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你来辣,这里是BluesDawn

算是一个音游人(大概

碎碎念

最早的音游启蒙是意外接触了太鼓达人,虽然属于入门体验,但从那开始就对音游产生了浓厚的兴趣
再就是13年无意搜索到了osu,才明白音游原来是可以这么多样化,一个游戏就有四种模式,然鹅至今只擅长std模式,其他模式因为键盘映射太困难都 haven’t tried yet

然后因为学业原因,中间有很长一段空档期没在关注这部分内容,再到18年才开始重新回坑吧

当年有一个叫《跳舞的线》的节奏游戏挺火,这个是真的是完全不同的一种品类,每个关卡的布景都是单独设计的,音乐与关卡的契合型很高,每个关卡的设计都很独特,很有创意。当然这样的缺点就是更新很慢了,并且每个关卡的购买费用还不低。不过这可能是我真正为此投入精力的地方了,因为这款游戏我了解到了 Unity 引擎、代码和很多相关的游戏制作的技术,于是开始自制跳舞的线关卡,同时还认识了 DL 饭制圈的大家

虽然始终是在学业进行时进行的创作,不过也真的完全靠挤时间做出了三个关卡,最后《Shelter》这个关卡结束了我的饭制生涯,当时大胆性的采用了3分钟时长的乐曲(裁切了开头与结尾),没错就是由 Porter Robinson & Madeon 创作的神之曲目《Shelter》,真心推荐去看看这首歌曲的 MV (https://www.bilibili.com/video/BV1qbtLzdEAk),仅用 6 分钟就浓缩了关于 Rin 的完整故事

剩下的碎碎念等有时间再写,已经到了工作的年龄就完全没有精力去搞创作了

这个网站也没时间打理,就先这样

爱好

🎵 音游

目前在玩:
🐍 Arcaea
⚪ Osu
📈 Phigros
💃 BanG Dream
🎹 Project Sekai 世界计划
🐧 Chunithm 中二节奏
🚰 Sound Voltex

🧤 舞萌 DX

14690

频率不高或者玩过的是:
D4DJ、Cytus II、 太鼓达人、节奏过山车 (Groove Coaster)、Malody、Muse Dash、东方弹幕神乐

💻 代码

平时做一个小工具解放劳动力也是个不错的选择(?

🐵 Blender

目前在学习 Blender,已掌握基础操作

会使用的 Programming Language

C# Java Python JavaScript

正在使用的 Frameworks and Tools

Vue Vite Tailwind CSS VSCode IntelliJ IDEA JetBrains Rider PyCharm Unity

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